Le PDG de Gaming Realms PLC (LSE : GMR, OTCQX : PSDMF, FRA : RNE1), Mark Segal, s’est entretenu avec Stephen Gunnion de Proactive au sujet des performances du premier semestre, de l’accélération de la croissance des licences de contenu, de l’expansion sur de nouveaux marchés réglementés et des projets visant à accélérer le rythme des sorties de jeux.
Segal a déclaré que les revenus de licences de contenu de base ont augmenté de 12 % au premier semestre, suivis d’une croissance de 23 % au cours des deux mois suivants, grâce à la qualité du contenu, à l’expansion du marché, à des relations de partenariat plus étroites et à un fort engagement des joueurs.
Au Royaume-Uni, Segal a noté que l’augmentation des taxes sur les jeux à distance a commencé au début du deuxième trimestre et devrait avoir un impact plus important au second semestre, même si le jeu et les revenus bruts ont continué d’augmenter. « Je pense que nous ne verrons peut-être pas la même croissance à l’avenir, même si nous publions davantage de contenu maintenant », a-t-il déclaré.
Gaming Realms est désormais disponible sur 34 marchés réglementés, auxquels s’ajoutent l’Alberta et l’Argentine depuis la fin de la période. Segal a souligné que les États-Unis et le Canada sont les plus grands marchés de croissance de l’entreprise, avec de nouvelles ouvertures de marchés américains offrant des opportunités supplémentaires, ainsi qu’une expansion au Pérou, dans la province de Buenos Aires et sur les marchés africains.
L’investissement accru dans le contenu commence à se traduire par un calendrier de sortie plus cohérent dans Slingo et Lucky Lunar, Segal espérant « un niveau de volume beaucoup plus cohérent » pour générer un plus grand engagement de revenus et des jeux plus adaptés aux opérateurs et aux marchés individuels.
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Traduit automatiquement de l’anglais. Le texte original fait foi.
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