Suite à une vague de hausse des prix, les passe-temps domestiques comme regarder des films ou jouer à des jeux vidéo pèsent lourdement sur les portefeuilles.
Depuis des décennies, les jeux vidéo sont un passe-temps incontournable pour Alyx Green. Mais ces dernières années, Green s’est senti exclu.
Au lieu d’acheter les plus grosses sorties, l’étudiant diplômé de l’Illinois a opté pour des alternatives moins chères provenant de petits studios ou s’est tourné vers les jeux de société et de cartes. Dans certains cas, le joueur de 31 ans regarde des vidéos d’autres personnes jouant à des jeux chauds sur YouTube au lieu de jouer réellement.
« Le prix a augmenté », a déclaré Green. « C’est juste difficile de suivre le rythme. »
Les consommateurs américains sont aux prises depuis des années avec la « funflation », utilisée pour décrire les prix nettement plus élevés des expériences en direct comme les concerts ou les événements sportifs qui ont été interrompus pendant les confinements pandémiques.
Le choc des autocollants ressenti d’abord par les consommateurs en dehors de leur domicile les suit désormais dans leur salon. Après une vague de hausses de prix de la part de certaines des plus grandes entreprises mondiales, notamment Amazon, Apple et Netflix, même les passe-temps domestiques comme regarder des films en streaming ou jouer à des jeux vidéo pèsent lourdement sur le portefeuille de consommateurs comme Green.
Des données exclusives analysées pour CNBC par PNC Financial Services montrent que, à mesure que les pressions sur les prix s’intensifiaient, le consommateur moyen s’est retiré du divertissement à domicile en juin par rapport à l’année dernière. Cela était particulièrement important parmi les consommateurs de la génération Z et du millénaire, qui ont chacun réduit leurs transactions d’environ 4 %.
« La funflation est de retour en 2026 », a déclaré Brian LeBlanc, économiste principal de PNC.
« Nous le voyons très clairement dans des domaines comme les voyages, les divertissements et les concerts », a déclaré LeBlanc. Aujourd’hui, « nous commençons également à le voir davantage dans les loisirs à domicile ».
La Xbox de Microsoft et Apple ont chacune annoncé des hausses de prix pour leurs appareils fin juin, ce qu’Apple a reconnu dans un communiqué comme « une mauvaise nouvelle ». Un mois plus tôt, Nintendo avait annoncé une augmentation de 11 % du prix de sa Switch 2 aux États-Unis.
Les entreprises ont imputé la hausse des prix aux composants plus chers en raison de la crise des puces mémoire basées sur l’intelligence artificielle.
Certaines des augmentations pourraient coûter cher aux consommateurs, selon Deborah Weinswig, fondatrice de Coresight Research.
La PDG de Xbox, Asha Sharma, a déclaré dans des interviews récentes que les jeux devenaient inabordables et que la société se concentrerait sur la fabrication de matériel moins coûteux. Microsoft a annoncé cette semaine le licenciement de milliers de travailleurs dans son unité Xbox et la scission de plusieurs studios de jeux.
« Nous avons atteint un point où il sera difficile d’imaginer que le grand public puisse se permettre de dépenser des milliers de dollars pour une génération de consoles », a déclaré Sharma sur scène lors d’un événement Fortune au début du mois dernier.
Les ordinateurs et les appareils associés étaient devenus moins chers au fil du temps, ajustés en fonction de l’inflation et de leur capacité, à mesure que la production devenait plus efficace. Mais cette tendance a commencé à s’inverser à mesure que les coûts des composants décollent, ce qui signifie que l’allégement désinflationniste pour les acheteurs semble toucher à sa fin, a déclaré Elizabeth Renter, économiste principale de NerdWallet.
L’alimentation de ces appareils – ainsi que de produits tels que les unités de climatisation qui sont probablement davantage gérées par des personnes casanières – est également devenue plus coûteuse. Les prix de l’électricité ont grimpé de 45 % depuis 2019, en partie à cause des chocs d’approvisionnement liés à l’invasion russe de l’Ukraine en 2022 et à la guerre avec l’Iran en 2026, selon les données du gouvernement.
Plusieurs grands services de streaming ont également augmenté le prix de leurs abonnements, un phénomène surnommé « streamflation ».
Netflix, Amazon et Spotify ont annoncé des augmentations pour leurs plateformes plus tôt cette année, à la suite de mesures similaires prises par Disney et HBO Max de Warner Bros. Discovery fin 2025. Apple a augmenté les prix de son service TV+ à la mi-2025, sa troisième augmentation en autant d’années.
Tubi, le service gratuit de Fox Corp., a vu son audience dépasser dans certains cas celle des principaux streamers. Les dirigeants ont parié que les consommateurs fatigués de la hausse des coûts d’abonnement mensuels seraient prêts à regarder des publicités en échange de contenu gratuit.
« C’est un exercice d’équilibre », a déclaré Williams, 40 ans. « Mais je n’en entretiens jamais plus d’un à la fois, parce que c’est tout simplement trop cher. »
Cette résidente d’Akron, dans l’Ohio, a consacré une partie de son temps libre à la lecture de livres, dont les prix n’ont pas connu les mêmes augmentations de prix que les autres catégories de loisirs.
Le Bureau of Labor Statistics a signalé une hausse de 53 % du prix de l’abonnement ou de la location de vidéos et de jeux vidéo depuis le début de l’année 2019, tandis que les services de télévision ont grimpé de 27 % et les abonnements musicaux de 14 %. En revanche, les prix des livres récréatifs ont chuté de 4 %.
L’inflation annuelle a atteint un sommet dans les catégories de « funflation » hors domicile, comme les événements sportifs et les visites de parcs d’attractions, en 2026, selon l’analyse des données de la PNC. La banque basée à Pittsburgh a déclaré que ces catégories de services exercent une fois de plus une pression à la hausse sur l’indice des prix des dépenses de consommation personnelle de base, la mesure de l’inflation préférée des décideurs de la Réserve fédérale.
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Traduit automatiquement de l’anglais. Le texte original fait foi.
Source : CNBC — Lire l’article original
